最终梦想(Last Dream)

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游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏的画面,所以使用的人物跟场景都是当时最流行的 RPG 形式,游戏的属于回合的玩法……,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏的装备、技能、职业系统也都非常强大并加入许多原创元素

Rabbiton:【进度】一个愉快的RPG新坑

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……画了一些图,做了一个毫无游戏性的小开头,我现在挺满意的?……女主角的名字叫【爱】,虽然开头在教室,但故事奇幻世界的大冒险。……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

黑夜轮回(Re:Night)

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这两种经典肉鸽策略游戏的核心玩法如果能够有效结合,一可以带给玩家一种全新的游戏体验、一些别样的乐趣。……特色4:玩家组牌套路多样化作为类《杀戮尖塔》游戏,多职业与每个职业多套路组牌已经成为标配。……这两种经典肉鸽策略游戏的核心玩法如果能够有效结合,一可以带给玩家一种全新的游戏体验、一些别样的乐趣

方块机器人战斗(RoboSquare)

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RoboSquare 一款动作快感十足的 PVP 游戏,您将历经困难努力成为第一名!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

wwnje:about game

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关于我只能玩的游戏 我算是大四开始真的接触游戏制作并希望以此作为自己的职业。……,一不是我喜欢的游戏。……所以我很少玩横板过关游戏,一手残,二对于个人而言,耗费长时间的操作来获得过关的快乐不是我感觉太兴奋的点

杉果娘:《小缇娜的奇幻之地》评测:当剑与魔法撞上《无主之地》

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其他职业配合自身技能也有独特的玩法和流派,并且因为枪械的存在基本都兼顾了近远程攻击(奇幻世界里有枪械也是合情合理的事……值得一提的在游戏中后期,我们还能解锁第二职业,同时拥有两个职业的主被动技能,后期还可以更改第二职业,……斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效的伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认V”键)

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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现在,先让这个少女好好的上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统本游戏的两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的炼造专属物品后开启对应属性的成长

成人玩具商店(Adult Toy Store)

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...大家好,我游戏开发者,请让我为大家介绍,这个充满黑色幽默的游戏, --------------……(城里的每一个居民都拥有不同的个性,职业与嗜好) --------------------------……---- 最后,店长们 我知道你一定会想上每一个上门的顾客 (这也不是难事,毕竟就是有需求才会进你店)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……如果已经确定左侧缓坡而右侧绝壁的话,那么三角形的上边将会是什么情况呢?……它绝不可能平地,要么缓坡,要么就是陡坡

版本:Early Access


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